segundo febrero, 2012 - Anunciado por administración - no Comentarios
El globo y las subidas del número de víctimas del Correo a 79 de disturbios de fútbol en EgyptCNNFlares son añadidos el estadio durante choques que arrojaron después de que el igual entre Al-Ah y Al-Masry en el Puerto Dijera. El Cairo (CNN) — El número de víctimas de un disturbio en un juego de fútbol en Egipto subió a 79, los funcionarios dijeron el jueves, como muchos continuado" Leyó Más
primer febrero, 2012 - Anunciado por administración - no Comentarios
El neoyorquino Gingrich dice exposiciones de pérdida de Florida's una carrera de 2 personas para el del Partido Republicano nominación …Washington PostORLANDO, Fla. — Pegado en Florida, Tritón de candidato a la presidencia Gingrich el martes utilizó la derrota para declarar que es sólo la alternativa conservadora al Mitón del favorito del Partido Republicano Romney. Gingrich ignoró el hecho que los otros dos candidatos en Does …" Leyó Más
primer febrero, 2012 - Anunciado por administración - no Comentarios
Nueva investigación quizás ayude a explicar cómo una mutación de gene encontrado en algunos individuos autistas lleva a dificultades en el procesamiento indicaciones auditivas y pagando atención espacial por sonar. Lea Más
enero vigésimo séptimo, 2012 - Anunciado por administración - no Comentarios
Una historia familiar de condiciones psiquiátricas como autismo y depresión podría influir los sujetos que una persona encuentra comprometer, nueva investigación sugiere. Aunque preliminar, las conclusiones proporcionen un nuevo aspecto en el lazo a menudo-estudiado entre condiciones y aptitud psiquiátricas en las artes o ciencias. Lea Más
enero vigésimo sexto, 2012 - Anunciado por administración - no Comentarios
Los niños con desórdenes de espectro de autismo tienden a ser fascinados por la tecnología pantalla-basado. Un nuevo estudio encontró que adolescentes con autismo (el 64,2 por ciento) pasa la mayor parte de su tiempo libre que utiliza medios solitarios o no-sociales y pantalla-basado (televisión y videojuegos) mientras sólo 13,2 por ciento pasa tiempo en medios socialmente recíprocos (correo electrónico, el Internet que charla). Lea Más
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